El Objetivo de este blog es describir y comentar las incidencias futbolisticas de nuestro Equipo de Papy-Fútbol el ASIMEI III, Miembro del Torneo ASPROU, Asociación Salvadoreña de Profesionales Universitarios. El torneo se juega en San Salvador, El Salvador, Centro América.

martes, diciembre 28, 2010

FELIZ AÑO NUEVO



A MIS QUERIDOS LECTORES LES DESEAMOS UN FELIZ AÑO NUEVO Y QUE ESTE 2011 CADA UNO DE UDS. RECIBAN MUCHAS BENDICIONES.

HISTORIETAS DE MI EQUIPO DE PAPY-FUTBOL: EL ASIMEI III.

JAF

domingo, diciembre 26, 2010

lunes, diciembre 20, 2010

RESUMEN DEPORTIVO DEL ASIMEI III AÑO 2010

ENERO:

El ASIMEI III jugó 2 partidos de Pretemporada con miras al Torneo 41º Del ASPROU, Ambos partidos los perdió contra ARQUITECTOS y contra ASIMEI I, En este mes EL SATELITE MUNGUIA regresaba al arco luego de varios meses fuera de circulación, por motivos de Salud.

El DEPREDADOR MOLINA hizo la primera prueba y trajo al Profesor MANRIQUE a prueba, finalmente se salió con la suya e incorporo al PALETA

El último sábado de Enero inició el Torneo XLI  y el ASIMEI III en la primera Jornada liquido a uno de sus habituales el equipo de ASIA ORO con marcador 5X0, Anotaron en ese partido: BONOBO (2), LA GARROBA, EL KUN ABUELO Y EL WIKILEAKS.

FEBRERO:

El ASIMEI III disputo 4 partidos oficiales obteniendo 3 Victorias, 1 Empate, Anotó 11 goles y permitió 4 anotaciones. Los partidos ganados fueron contra ASPAE, ABOGADOS UNIDOS y ARQUITECTOS; El empate fue contra la representación de DEPORTIVO ABOGADOS que debutaba en los torneos ASPROU.

Los Goles se destribuyeron de la siguiente forma: CHAKA (4), LA GARROBA IRAHETA (4), EL JARDINERO ALAS Y LA BELLA VILLANUEVA con una anotación.

MARZO:

El mes de Marzo fue época de vacas flacas para los intereses del ASIMEI III pues de las 4 fechas oficiales obtuvo 2 Empates y 2 Derrotas, Anoto en 2 ocasiones y recibió 6 goles.

Los Partidos empatados fueron sendos 0X0 contra ASIMEI I Y ABOGADOS AMIGOS, Las derrota 1X4 contra CPA y 1X2 frente a ABOGADOS II.

Los anotadores del mes de Marzo: LA GARROBA IRAHETA Y EL ALUMNO GUTTY DURAN con una anotación cada uno.

ABRIL:

En Abril continuo la sequía de Victorias y únicamente se programaron 2 juegos oficiales. Los resultados 1 empate y 1 derrota. El empate fue 3X3 contra CADES II y la derrota 1X4 frente al CADES I. Se anotaron 4 goles; pero se recibieron 7.

Los anotadores de esos 4 goles fueron: EL ALUMNO DURAN, EL MEL MUNGIA, TOROLOCO VILLAGRA Y LA BELLA VILLANUEVA.

MAYO:

Iniciaba la Segunda Vuelta del Torneo XLI. Se disputaron 4 juegos oficiales obteniendo 3 Victorias y 1 Derrota, Se anotaron 12 goles y se recibieron 3. Las Victorias frente a: ASIA ORO, ASPAE, ABOGADOS UNIDOS y una dolorosa Derrota frente a ARQUITECTOS 1X2.

La docena de goles se dividió así: CHAKA (4), ALUMNO DURAN (2), LA GARROBA (2), SATELITE, EL PET MARINO, EL SURFER CADER Y EL HULK AREVALO una anotación cada uno.

JUNIO:

En Junio el ASIMEI III nuevamente disputo 4 partidos oficiales: 1 Victoria, 1 Empate, 2 derrotas. 5 Goles a Favor, 7 Goles en Contra.  La Victoria frente a la representación de ABOGADOS AMIGOS, El empate DEPORTIVO ABOGADOS, las derrotas 3X4 frente al CPA y 0X2 frente a ABOGADOS II.

Los anotadores del mes: CHAKA (2), EL DEPREDADOR, LA BELLA Y EL MAGO CUAUHTEPITO con 1 anotación.

JULIO:

Este mes finaliza las vueltas de clasificación del Torneo XLI, únicamente el ASIMEI III disputo 3 juegos oficiales; Obteniendo una Victoria, un empate y una derrota. 8 Goles a favor, 6 Goles en Contra.

La victoria 6X1 frente al CADES II, El empate 1X1 frente al CADES I, y la derrota 1X4 frente al ASIMEI I.

Los anotadores del mes: CHAKA (3), LA GARROBA IRAHETA (4) y SERGIO EL DEPREDADOR uno.

AGOSTO:

El ASIMEI III participo en el primer Minitorneo Agostino del ASPROU. En donde disputo 3 encuentros; 2 Victorias, 1 Empate en tiempo regular y definición por la vía de tiro libre desde la mancha Penalty.

Las Victorias fueron contra los equipos ASPAE 2X1, ARQUITECTOS 3X1 y el recordado empate 3X3 frente ABOGADOS II En la semifinal del minitorneo. Se anotaron 8 Goles y se recibieron 5 goles. En estos juegos debutó luego de muchas gestiones del DEPREDADOR; El PALETA ZUMBADO.

Goleadores del mes: CHAKA (4), EL ALUMNO (2), BOCHINCHE VASQUEZ Y EL DEPREDADOR MOLINA con una anotación cada uno.

SEPTIEMBRE:

En Septiembre se disputo la Final del Minitorneo Agostino frente al equipo de ASIA III y el ASIMEI III recibió una dura derrota al son de 0X3 en La cancha del complejo deportivo de ANDA.

Posteriormente disputaría 3 juegos oficiales correspondientes al actual torneo XLII. El equipo de Ingenieros obtuvo 2 Victorias, 1 Derrota, 5 Goles a favor, 2 Goles en Contra. Las Victorias frente a MEDICOS III 2X0, ASIA ORO 3X1 y la derrota frente ASPAE I (Hoy DEPORTIVO ADMINISTRADORES) 0X1.

Los anotadores del mes: CHAKA (2), EL ALUMNO (2), EL SATELITE MUNGUIA (1).

OCTUBRE:

En el mes de Octubre el ASIMEI III disputo 5 partidos oficiales, 4 Victorias y 1 Empate; 13 Goles a Favor, 6 Goles en Contra.

Las victorias 3X1 ASIMEI I, 4X2 COLEGIO MEDICO, 1X0 CADES II, 3X1 ARQUITECTOS. Y El magro Empate 2X2 contra DEP. ABOGADOS.

Los Anotadores del mes: EL ALUMNO GUTTY (4), SERGIO EL DEPREDADOR (3), EL MAGO CUAUHTEPITO (2); CHAKA, LA GARROBA, EL JARDINERO Y EL BOCHINCHE con 1 goles cada uno.

NOVIEMBRE:

Desarrollándose el actual Torneo XLII el ASIMEI III disputo 4 encuentros, Los resultados 2 Derrotas, 1 Empate, 1 Victoria. 6 Goles a Favor, 6 Goles en contra. La Victoria 4X2 frente a MEDICOS III, El Empate 1X1 ABOGADOS UNIDOS; Y las derrotas 1X2 ABOGADOS II Y 0X1 DEP. CPA.

Los anotadores del mes: EL HULK AREVALO (2), LA BELLA VILLANUEVA, PET MARINO, LA GARROBA IRAHETA Y EL BONO CHAKA con 1 gol cada uno.

DICIEMBRE:

En Diciembre 2010 el ASIMEI III disputó únicamente 3 Encuentros Oficiales, 2 Victorias, 1 Derrota, 9 Goles a Favor, 5 Goles en Contra.

Las Victorias: 4X1 ASIA ORO, 5X1 DEP. ABOGADOS, La Derrota 0X3 DEP. ADMONINISTRACION.

Los goleadores del último mes del año: CHAKA (3), MEL MUNGUIA (2), LA BELLA VILLANUEVA (2), DEPREDADOR MOLINA Y JARDINERO ALAS con 1 golito cada uno.

En resumen todo el año 2010, El ASIMEI III disputó 41 Encuentros Oficiales, 21 Victorias, 8 Empates, 12 Derrotas, 88 Goles a Favor, 60 Goles en Contra.

Los Goleadores del año 2010: CHAKA (26), LA GARROBA IRAHETA (14), EL ALUMNO GUTTY (13), EL DEPREDADOR MOLINA (7), LA BELLA VILLANUEVA (6), EL MEL MUNGUIA (5); MAURO EL JARDINERO, EL MERLYN EL MAGO CUAUHTEPITO Y EL HULK AREVALO (3); TOMAS EL PET MARINO Y KOKY BOCHINCHE VASQUEZ (2); EL KUN ABUELO, TOÑO WIKILEAKS FLORES, TORO LOCO VILLAGRA Y GERARDO SURFER CADER (1) cada uno.  

FELIZ NAVIDAD MIS QUERIDOS LECTORES!!!

CUMPLEAÑEROS DE LA SEMANA No. 51/2010


Para la semana comprendida entre el 20 al 26 de Diciembre del 2010. Los Cumpleañeros de la Gran Familia del ASIMEI III son:

JORGE "KOKOLEON" VASQUEZ: 24/DIC
ANGEL "TOROLOCO" VILLAGRA: 26/DIC

Para ambos miembros de la Plantilla del ASIMEI III. MUCHAS FELICIDADES!!!!

Y a nuestros queridos lectores UNA FELIZ NAVIDAD!!!


domingo, diciembre 19, 2010

CRONICA JORNADA XV, TORNEO XLII


FECHA: DICIEMBRE 18 DE 2010
CANCHA: EMILIANI II
HORARIO: 2:30 PM
RIVAL: DEPORTIVO ABOGADOS
UNIFORME: BLANCO, BLANCO, BLANCO
ARBITRO: WILFREDO HERRERA
RESULTADO: 5X1

PLANTILLA ASIMEI III (14): MUNGUIA, MARINERO, HENRIQUEZ, SERRANO, ZUMBADO, VILLANUEVA, CHACON, DURAN, MOLINA, IRAHETA, CADER, VASQUEZ, BONILLA, FLORES.

NOVENA INICIAL ASIMEI III: MEL MUNGUIA, PALETA ZUMBADO y WIKILEAKS FLORES; SURFER CADER+ PET MARINO+ SERGIO El DEPREDADOR MOLINA + EDUARDO BELLA VILLANUEVA;   DAVID BONOBO CHACON  Y VICTOR GARROBA IRAHETA.

GOLES:
1X0 BELLA VILLANUEVA DISPARO DENTRO DEL AREA
1X1 DEP. ABOGADOS DISPARO DESDE FUERA DEL AREA
2X1 BONOBO CHACON EN DISPARO DESDE FUERA DEL AREA
3X1 SERGIO DEPREDADOR MOLINA DISPARO DESDE FUERA DEL AREA
4X1 BONOBO CHACON EN DISPARO DESDE FUERA DEL AREA
5X1 MAURO LA FANTASIA ALAS EN DISPARO DENTRO DEL AREA



BUENA VICTORIA DEL ASIMEI III QUE TUVO QUE RECURRIR A SU DELANTERO PREHISTORICO

El ASIMEI III doblego por fin al novel equipo de DEPORTIVO ABOGADOS al son de 5X1 y desempato la serie particular que había permanecido igualada  desde la aparición del equipo rival.

La dupla técnica mando al pasto sagrado del colegio Emiliani a la siguiente novena: El consagrado SATELITE MUNGUIA bajos los tres tubos, La dupla de mayor ritmo en defensa PALETA ZUMBADO Y WIKILEAKS FLORES, en el medio terreno reaparecía luego de cumplir con su sanción por cuatro partidos GERARDO SURFER CADER, por el carril derecho EDUARDO BELLA VILLANUEVA, En el doble pivote TOMAS PET MARINO y SERGIO DEPREDADOR MOLINA. Y en ofensiva la dupla selvática DAVID EL BONOBO CHACON y VICTOR LA GARROBA IRAHETA.

Luego de los primeros minutos de estudio entre las dos escuadras, poco a poco el equipo crema tomo la batuta del encuentro y se desplego en el medio terreno defendido por los ABOGADOS, Aunque tenía posesión y control del esférico los Ingenieros no contaban con la profundidad necesaria para crear verdadero peligro en el arco del portero provisional Trujillo. El rival con mayor pragmatismo se juntaba y tocaba en su propio medio campo y trataba de aprovechar la velocidad de sus punteros tirando pelotazos a las espaldas de los defensores cremas.

Pero la primera gran ocasión de gol fue de parte del equipo de Ingenieros, se juega por todo el frente del área rival, La GARROBA IRAHETA observa el cierre del BONO y le manda un bombón al goleador que solamente tenía que soplarlo y enviarlo hacia el fondo de las redes. CHAKA le entra mal al balón y manda un zapatazo que toma altura y se pierde la ocasión más clara de gol.

El rival continuaba aprovechando la velocidad de sus hombres de ataque, por lo que el medio campo ingenieril tuvo que emplearse a fondo para contener la avalancha ofensiva del equipo contrario, PALETA ZUMBADO mantenía un duelo individual con el goleador rival Edwin Miranda, EL WIKILEAKS hoy jugando por derecha mantenía a raya a su marca. A pesar de ello en un ataque desde el sector izquierdo SATELITE MUNGUIA tuvo que emplearse a fondo para contener un fuerte disparo desde fuera del área que manda sobre la línea final.

El partido era de idas y venidas, luego en una acción dentro del área, EDUARDO LA BELLA VILLANUEVA disputa la pelota con un rival, se quita la marca y cuando otro defensa llegaba al cierre logra empalmar un disparo que choca en la base del poste izquierdo y posteriormente choca contra el poste derecho y se va hacia el fondo de la red.

De esta forma con gol de carambola el ASIMEI III tomaba las riendas del encuentro y del marcador. La presión del rival no se hizo esperar y el partido se transformo en una batalla por el control del medio campo. Por el lado de los Abogados su mejor juego de conjunto complicaba el andamiaje defensivo de los Ingenieros, como habíamos señalado con anterioridad PET, DEPREDADOR, PALETA Y WIKILEAKS con la ayuda de SURFER Y LA BELLA duplicaban sus esfuerzos para mantener el marco de MUNGA en cero. El ASIMEI III se partió en su propio medio campo los 6 jugadores que mencionábamos, en la media cancha BONO esperando el rechazo y 60 metros distantes del balón un viejo personaje de estas historietas regresa a la acción: EL MONUMENTO DE ATECOZOL regresaba por todo lo alto, allá parado en el área rival, nos imaginamos que tomando sol, porque de fútbol…

A pesar esta partición tanto LA BELLA, como EL SURFER tenían el arresto físico para acompañar a los faunos de avanzada, la segunda clara ocasión de gol salió de los botines de EDUARDO que nuevamente conduce el balón comandando un contragolpe, CHAKA se abre por izquierda y EL ANURO DE ATECOZOL por derecha, LA BELLA trata de definir la jugada; pero nuevamente traba el esférico con un rival, el rechazo lo toma y finalmente cede la pelota a la GARROBA que con ventaja, tiempo y espacio al igual que su compañero de ataque el BONO, le entra mal a la pelota y manda un disparo sobre el poste central ante la rechifla de la afición presente al complejo deportivo.

Sobre el minuto final del encuentro, GERARDO EL SURFER recupera la pelota y trata de conducirla; pero un contrario se la rebana y toma control de la pelota, toda la defensiva del ASIMEI III afianza sus marcas, el volante que recupera la pelota avanza un par de metros y tira hacia la portería; en otro lado de la cancha el volante por izquierda del rival aprovecha la recuperación y corre sobre las espaldas de la defensa crema, EDUARDO trata de tapar la subida del rival; pero viene a un par de metros del volante por izquierda que intercepta el disparo de su compañero y desde el borde del área crucifica al MUNGA que había llegado a cerrar el ángulo de disparo, la pelota pasa sobre los manos del consagrado y el rival obtenía un merecido empate por lo desplegado en el terreno de juego.

Para la segunda mitad la dupla técnica saca todo el arsenal que se encontraba en el banquillo y manda el siguiente relleno humano: SATELITE MUNGUIA bajo los tres palos, PALETA ZUMBADO Y GONOCOCO BONILLA en defensa. La media cancha se configuró de la siguiente forma: por izquierda KUM ABUELO SERRANO, por derecha EL BOCHINCHE VASQUEZ. En el doble pivote SERGIO DEPREDADOR y MERLYN EL MAGO CUAUHTEPITO y en la línea de hacer goles: MAURO EL JARDINERO ALAS y EL BONO CHACON.

Y si el partido del primer tiempo había sido un encuentro de idas y venidas, para la segunda mitad tomo un giro diametral pues el ASIMEI III tomo pleno control del encuentro, su sosegada línea de volantes toco a placer y construyo los circuitos ofensivo que en el primer tiempo no aparecieron, por el empuje del equipo de Ingenieros el rival retrocedió unos metros y fiel a su estrategia aprovecharía la velocidad de sus atacantes.

Aunque el guión se encontraba escrito, en la cancha sucedió que el equipo crema inclino literalmente la cancha hacia el sector Poniente del complejo deportivo. EL MAGO CUAUHTEPITO fiel a su costumbre tomo control de la pelota y realizaba sus descargas hacia un activo KUN ABUELO que se adueño de todo el carril izquierdo. El Geriátrico miembro de la plantilla nuevamente complació a la asistencia mostrando destellos de su buen fútbol y combinándose con EL JARDINERO ALAS. Por derecha el ASIMEI III obtuvo con el BOCHINCHE VASQUEZ mejor control del esférico y la pausas para el toque en corta o el pelotazo a las espaldas del rival buscando la diagonal del CHAKA y/o la bien medida cabeza de MAURO.

Con el despliegue ofensivo del ASIMEI III el gol llegaría por su propio peso y fue en una jugada por el sector derecho de ataque, MAURO controla la pelota y realiza una pared con CHAKA, CHAKA controla el esférico y realiza un pique hacia el área rival, cuando ya pisaba el área saca un riflazo de punta y para abajo que se mete sobre el primer palo del portero Trujillo y de esa forma Cobraba el mejor trato a la pelota y de paso empataba el liderato de goleo del equipo con el Ausente CAMILO.

Con la llegada del gol y trascurridos unos 20 minutos de juego la dupla técnica realiza la siguiente modificación y sacrifica al KUN ABUELO de buen accionar ofensivo; pero sin el arresto físico para contener la subida del volante por derecha, ahueca y da paso a LA GARROBA que se ubicaría como segundo volante central con la finalidad de controlar la pelota y los tiempos del encuentro.

Y la modificación dio los resultados esperados pues en un combinación por todo el frente de ataque, SERGIO EL DEPREDADOR se encuentra con una pelota a pocos metros del área contraria, EL DEPREDADOR le entra con todo a la pelota y manda un tiro a media altura que dobla la resistencia de Trujillo para colocar el lapidario 3X1 que literalmente mató al rival. SERGIO con esta anotación llega a 4 goles anotados en la presente temporada.

El rival en desbandada trato de descontar; y descuido totalmente su retaguardia situación que fue muy bien aprovechada por el equipo de Ingenieros, porque se vendría el doblete del BONO. Nuevamente en una pared larga entre EL JARDINERO ALAS, la exfantasía se encontraba dominando la pelota por tres cuartos de cancha ve el desplazamiento del CHAKA y hace una pared con él, El JARDINERO le regresa la pelota en el borde del área grande para que CHAKA controle observa la salida del cancerbero Trujillo y de derecha manda un zapatazo hacia el fondo de la red para colocar el 4X1.

El rival arreció el asedio hacia el arco del MUNGA; pero una muy bien aplicada defensa no permitió mayores libertades al conjunto de los Abogados. EL GONOCOCO, EL PALETA, SUFER, BOCHINCHE KOKOLEON Y DEPREDADOR MOLINA no aflojaron en sus marcas y MUNGA tuvo que realizar un par de intervenciones para mantener su marco incólume.

Sobre los minutos finales del encuentro LA GARROBA IRAHETA se come otro gol cantado por el sector izquierdo de ataque cuando LA BELLA VILLANUEVA le brinda el esférico con un toque suave; pero abierto a la caja pequeña, LA GARROBA manda la pelota sobre el tubo principal.

Y la cereza al pastel vendría cuando LA FANTASIA DE LOS JARDINES se encuentra con una pelota dentro del área, EDUARDO hace la finta que toma el balón; pero lo deja pasar y MAURO bate a placer el arco de los ABOGADOS colocando los cartones 5X1. EDUARDO pide que se le tome en cuenta la asistencia; pero no hizo contacto con el balón requisito indispensable para poder ser tomada en las estadísticas de asistencia. Por eso hace mención de su finta.

El año deportivo 2010 llegó a su fin con la fecha XV del Torneo XLII del ASPROU. Los numeritos del ASIMEI III: 15 Partidos Jugados, 9 Victorias, 2 Empates, 4 Derrotas, 33 Goles a Favor, 19 Goles en contra, +14 Gol diferencia todo ello bueno para 29 Puntos.

Los Goleadores del Torneo: Nuevamente CHAKA encabeza el listado de Goleadores con 7 tantos, CAMILO 6, SERGIO 4, EL MEL y LA BELLA 3, LA GARROBA, LA FANTASIA, EL HULK Y EL MAGO con 2, EL PET Y EL BOCHINCHE KOKY con 1 Anotación.

En asistencias: EL BONO, EL MAGO Y EL JARDINERO con 3, LA GARROBA Y EL BOCHINCHE 2 y finalmente CAMILO, ANGEL, EL PET, EL HULK, EL SURFER Y LA BELLA con 1 asistencia.

Próxima Jornada: Sábado 8 de Enero, En el clásico de las Asociaciones ASIMEI III-ASIMEI I.




martes, diciembre 14, 2010

PREVIA JORNADA XV, TORNEO 42º

Finaliza deportivamente el año 2010 cuando el ASIMEI III realice el Juego correspondiente a la Fecha XV del Actual Torneo del ASPROU. En la Cancha No. 2 del Complejo Deportivo del Colegio Emiliani, a las 14:30 Horas el rival será el DEPORTIVO ABOGADOS.

En la breve vida del equipo contrario, El DEP. ABOGADOS se ha enfrentado en 4 oportunidades al ASIMEI III y en todas ellas ha firmado empate, 4 Goles anotados y 4 Goles recibidos. El último encuentro fue un 2X2 jugado el 2 de Octubre del presente año, Anotó en esa oportunidad un doble de SERGIO EL DEPREDEDADOR MOLINA.

El rival se encuentra en la 6ª. Casilla, Gracias a sus 6 Victorias, 1 Empates y 7 Derrotas, 33 Goles a favor y 22 Goles en contra. Sus principales figuras son el Ariete Edwin Miranda que se encuentra en la 3 posición del Top Ten de Goleadores de la Liga de Plata con 8 anotaciones y el actual poseedor de la 8 casilla del Top Ten René Aguirre con 6 goles.

Para clausurar el año deportivo se espera casa llena de parte del ASIMEI III, se espera la vuelta de GERARDO EL SURFER CADER que se encuentra habilitado luego de sus 4 partidos de suspensión, se encuentra en algodones ANGEL TORO LOCO VILLAGRA luego de su piscinazo del sábado anterior. El resto de integrantes se encuentra  a la disposición de la dupla técnica.


domingo, diciembre 12, 2010

CUMPLEAÑEROS DE LA SEMANA No. 50/2010



Para la Semana Comprendida entre el 13 al 19 de Diciembre del año 2010, Los cumpleañeros de la Gran Familia del ASIMEI III son miembros de la Canteras del equipo.

ANDRES "HERBETH SOSA" DURAN: 13/DIC
FERNANDO ZUMBADO: 13/DIC

Para los futuros miembros del ASIMEI III Muchas Felicidades!!!


CRONICA DE LA JORNADA No. 14/T-42º

FECHA: DICIEMBRE 11 DE 2010
CANCHA: EMILIANI I
HORARIO: 1:00 PM
RIVAL: DEPORTIVO ADMINISTRADORES
UNIFORME: BLANCO, BLANCO, BLANCO
ARBITRO: MARTIN DURAN
RESULTADO: 0X3

PLANTILLA ASIMEI III (13): MUNGUIA, MARINERO, HENRIQUEZ, SERRANO, ZUMBADO, VILLANUEVA, CHACON, DURAN, MOLINA, AREVALO, VILLAGRA, BONILLA, FLORES.

NOVENA INICIAL ASIMEI III: MEL MUNGUIA, GONOCOCO BONILLA y DEPREDADOR MOLINA; KUM ABUELO+ TORO LOCO VILLAGRA+ El MAGO CUAUHTEPITO HENRIQUEZ+ BONOBO CHACON;   GUTTY EL ALUMNO DURAN Y EDUARDO BELLA VILLANUEVA.

GOLES:
0X1 DEP. ADMON EN DISPARO FUERA DEL AREA
0X2 DEP. ADMON EN REMATE DENTRO DEL AREA
0X3 DEP. ADMON EN REMATE DENTRO DEL AREA

CAMBIOS:
KING FLICK FLORES X TORO LOCO VILLAGRA
PET MARINO X KUM ABUELO SERRANO
PALETA ZUMBADO X GONOCO BONILLA
EL OLD HULK AREVALO X BELLA VILLANUEVA
BELLA VILLANUEVA X EL MAGO CUAUHTEPITO HENRIQUEZ 




EL CHARLIE VANEGAS COMETIO FILICIDIO EN EL EMILIANI


Tras el encuentro se había realizado la promesa de no realizar ninguna crónica del encuentro ocurrido en la Cancha Número 1 del Complejo Deportivo del Colegio Emilini, entre las escuadras del ASIMEI III y DEPORTIVO ADMINISTRADORES; pero el consejo de Administración del Blog No aprobó tal propuesta y nos encontramos en la necesidad de dejar plasmado para la historia uno de los peores juegos del ASIMEI III, en la que el rival aprovecho su mayor entrega, fútbol y ganas de realizar un buen juego contra la parsimonia, frialdad y falta de compromiso de los jugadores que se vistieron con la camisola del ASIMEI III.

La dupla técnica salió con la siguiente novena inicial: MEL MUNGUIA bajo los tres maderos, en defensa GONOCOCO BONILLA y DEPREDADOR MOLINA, en la media cancha por el carril izquierdo KUM ABUELO SERRANO, por el carril derecho EL BONOBO CHACON; en el doble pivote reaparecía luego de tres fechas de ausencia TORO LOCO VILLAGRA y como segundo escudero MERLYN EL MAGO CUAUHTEPITO. En la línea ofensiva los Gemelos CAMILO EL ALUMNO DURAN y EDUARDO LA BELLA VILLANUEVA.

Como bien reza nuestra introducción  el equipo crema jugó uno de sus peores partidos, ni colectivamente, ni individualmente las principales figuras del ASIMEI III cargaron con el fútbol necesario para definir un partido; pese que al inicio de las acciones fue el equipo crema que tomo la iniciativa del encuentro, fue el rival con su facilidad de desdoblamiento ofensivo quién probo desde larga distancia los reflejos del Consagrado MEL MUNGUIA. Sobre 5 minutos de juego el rival que había entrado con las ganas de devorar a su presa había insistido con falta de puntería en pelotazos al arco de los Ingenieros.

En ofensiva el ASIMEI III se encontraba con una engorrosa telaraña defensiva, que EL MAGO CUAUHTECMO no podía abrir, pese a dominar el esférico MERLYN realizaba una de más y con una marca en relevo del rival era fácilmente desarmado. Sobre esos primeros minutos un cambio obligado de parte de los Cremas. TORO LOCO sufría una caída estrepitosa que lo colocaba fuera de circulación. Se da el cambio de KING FLICK FLORES por el TORO LOCO, se recompone la media cancha subiendo a SERGIO EL DEPREDADOR y atrás en defensa la nueva dupla GONOCO Y EL KING FLICK. También el esfuerzo físico de los primeros minutos de juego comenzó a cobrar sobre la condición física de algunos miembros de la plantilla. CAMILO se encontraba en plena lucha contra las Hormigas del sector Oriente de la cancha, EDUARDO perdía cada batalla por la férrea marca contraria; y el BONO no se encontraba en su tarde pues los pocos ladrillazos que el MAGO le enviaba eran recortados por el rival cuyas principales virtudes fueron el orden defensivo y la capacidad de explotar los espacios dejados por la media crema.

En una acción de juego se produce un saque de puerta desde el propio fondo crema, MEL juega con uno de sus defensores en corto y observa el desmarque del MAGO por la media cancha, El MAGO controla el esférico y como en esta tarde realiza un de más que el rival le roba y a pocos metros y tomando mal parada a la defensa de los Ingenieros inicia su contra. El rival mueve la pelota por todo el frente de ataque y desde el sector derecho su hombre de mayor ofensiva toma el balón se enfrenta al KING FLICK y con la marca encimada de este realiza un disparo violento a ras de piso que MEL decide cortarlo con sus piernas, la elección del MUNGA fue errada pues la pelota pasa bajo su cuerpo y con justicia el rival mueve los cartones en el marcador.

La gesta de la remontada en esos momentos era probable pues el ASIMEI III tenía el control de la pelota y el dominio territorial del encuentro y además contaba con el tiempo suficiente para que sus miembros despertaran del letargo en que se encontraban. Luego del gol hubo destellos de fútbol; SERGIO lanzaba sus centros venenosos al área contraria en donde la defensa y/o el arquero provisional del rival se retorcían por rechazar. El MAGO se junto con CAMILO, CHAKA Y EL KUM y trataban de llegar tocando hasta la propia cocina; pero como hemos señalado en el rival su orden defensivo fue sorprendente.

Y finalmente en otra acción sin mucha trascendencia, el tatuado delantero del rival mete quinta en su marcha hacia el área del MEL se quita con relativa facilidad la marca del GONOCOCO BONILLA y saca un disparo sin dirección al marco que habilita a su volante de llegada con camiseta No. 12 que acompañaba desde el medio campo la jugada. El volante rival se encuentra con la “asistencia”; pero era marcado por CHAKA que había realizado la bajada desde el área contraria, al tratar de parar el esférico se le adelanta hacia el corazón del área y de paso se quita al CHAKA y al MEL que es tomado totalmente en contrapié y a pesar de ello sale a disputar la pelota en la macha penal con el volante ofensivo; pero el rival se aviva y con un certero puntazo coloca el lapidario 0X2.

MUNGUIA héroe del ASIMEI III había cometido su segundo “osito” de la tarde, pues en una acción sin peligro se puso a practicar su baile para la cena navideña que se realizaría en ese día, EL MEL aficionado a los pasos de baile del difunto Rey del Pop, había ensayado toda la semana el “MOONWALKER” de MJ y en la acción del segundo gol le salió a la perfección, tanto así que todo al algara billa alrededor de la cancha producto de los feligreses que llegan a venerar a la Virgen del Tepeyac aplaudieron la perfomance del MEL.

El rival fue pragmático en su juego y aprovecho las ocasiones de gol ante la total inoperancia de los equipos ofensivos del ASIMEI III.

Con la desventaja en el marcador parcial 0X2 se llega al final de la primera mitad, a estas alturas del Partido ya se había reportado el Cerebral PET MARINO  a la media cancha de los Ingenieros en sustitución del KUM ABUELO que paso entretenido observando a la gente que llegaba a los servicios sanitarios portátiles situados a un lado de cancha.

Para la segunda mitad la dupla técnica mando a la siguiente formación: MUNGA bajo los tres postes, OMAR EL PALETA ZUMBADO y TOÑO KING FLICK en defensa, Por el Carril izquierdo el MERLYN EL MAGO CUAUH por el carril izquierdo, SERGIO DEPREDADOR por el carril derecho, EL PET MARINO y EL VICTOR EL OLD HULK en el doble pivote y adelante BONO CHAKA Y CAMILO EL ALUMNO en ofensiva.

Y el partido se convirtió en ataque contra defensa, el rival totalmente replegado atrás en su propia área formado una doble línea de tres, apelando al pelotazo sin ton ni son hacia sus dos hombres en punta y fue en esta segunda parte que el toda el andamiaje defensivo del rival se convirtió en un autentico Bunker; ni el de Sadam, ni el Hitler se encontraban a la altura del construido por el Papá del MEL.

Centros de Derecha a izquierda, de Izquierda a Derecha, por el centro, por las bandas, en paredes, en acciones individuales, en disparos desde fuera del área, en pifias, en rimi-raques, ni ninguna forma se creaba peligro en el arco rival y existió mayor facilidad del rival por aumentar los nomios que el ASIMEI III de descontar en el marcador.

Luego el tiempo se fue convirtiendo en otro elemento a vencer y así se fue diluyendo la segunda parte del encuentro, con la única novedad que el rival en cada momento afinaba su estrategia de liquidar el encuentro y fue así cuando los Ingenieros dejaban 20-30 metros de espacio para que el rival controlaran la pelota y en otra acción desafortunada; el rival llega a tocar a puerta y realiza un disparo con dirección errada que su volante de llegada que había acompañado la jugada desde la media cancha se encuentra con ella y con un toque suave al primer palo decreta el 0X3 con que finalmente Charlie Vanegas comete su filicidio en contra de su hijo el MEL MUNGUIA.

Con esta nueva derrota el ASIMEI III marcha en el actual torneo con las siguientes estadísticas: 14 Partidos disputados, 8 Victorias, 2 Empates, 4 Derrotas, 28 Goles a Favor, 18 Goles en contra, +10 Gol diferencia, 26 Puntos y de nuevo con la combinación de los otros resultados de vuelta a la 4ª. Casilla.

El próximo juego es el último del año en curso, luego se el torneo tendrá un receso de 2 semanas por las fiestas de Fin de Año el rival de la Jornada XV: DEPORTIVO ABOGADOS.





martes, diciembre 07, 2010

PREVIA JORNADA No. 14/T-42º

Ya se encuentra programado el juego correspondiente a la Jornada XIV del ASIMEI III. En la cancha No. 1 del Complejo Deportivo del Colegio EMILIANI en el horario de las 13:00 Horas el rival que de ocasión DEPORTIVO ADMINISTRADORES.

La serie desde los tiempos del Blog se encuentra ampliamente dominada por el equipo de Ingenieros, con 6 Victorias, 2 Empates y 1 derrota. 29 Goles a Favor, 12 Goles en contra. La única victoria del rival se la agencio en la Jornada No. 3 del actual torneo en partido disputado el 25 de Septiembre del presente año. Con un resultado parcial 0X1.

En algún momento del Torneo el rival fue el líder de la Competencia; pero a medida se desarrolla el torneo perdió fuelle. Hoy se encuentra en la Sexta Casilla producto de sus 5 Victorias, 3 Empates y 5 Derrotas, 21 Goles a Favor, 18 Goles en contra todo ello bueno para 18 Puntos. En la Jornada anterior el rival sorprendió al DEPORTIVO CPA con un Categórico 3X0 y de paso lo bajo a la cuarta casilla.

Sus principales referentes ofensivos son los arietes Cristian López, Marco Tulio Cornejo y Ricardo Sanchez.

Por parte del ASIMEI III nuevamente se espera casa llena, Actualmente en la Tercera Posición el equipo de Ingenieros se encuentra a 4 Unidades del segundo lugar y a 6 Puntos del líder de la competencia ABOGADOS II. También será el momento del Payback contra el equipo del Papá del MEL que irrespeto al Hijo en el último encuentro.

Las Condiciones del Terreno de Juego de Malas a Regulares y las condiciones del Tiempo dependerán de la duración del Frente frío estacionado en Tierras Centroamericanas.

Ojo que el día del encuentro es la víspera del día de la Virgen de Guadalupe, por lo que alrededores del complejo deportivo se encontrarán totalmente abarrotados.

Y por la Noche la Tradicional Cena Navideña de la Gran Familia del ASIMEI III.


lunes, diciembre 06, 2010

CUMPLEAÑEROS DE LA SEMANA No. 49/2010



Para la semana comprendida entre el 6 al 12 de Diciembre los Cumpleañeros de la Gran Familia del ASIMEI III son:

MAURO "LA FANTASIA" ALAS: 8/DIC
EL JAVONNINNO F.: 12/DIC

Para ambos Cumpleañeros en sendos días de la Virgenes de Concepción y de Guadalupe. Muchas FELICIDADES!!!




CRONICA DE LA JORNADA No. 13/T-42º

FECHA: DICIEMBRE 4 DE 2010
CANCHA: HOTEL PRESIDENTE
HORARIO: 2:30 PM
RIVAL: ASIA ORO
UNIFORME: AZUL, BLANCO, BLANCO
ARBITRO:
RESULTADO: 4X1

PLANTILLA ASIMEI III (13): MUNGUIA, MARINERO, HENRIQUEZ, SERRANO, ZUMBADO, VILLANUEVA, CHACON, DURAN, MOLINA, IRAHETA, BONILLA, ALAS, FLORES.

NOVENA INICIAL ASIMEI III: C. MUNGUIA, A. FLORES y O. ZUMBADO; J. SERRANO+ T. MARINERO+ M. HENRIQUEZ+ S. MOLINA; D. CHACON Y C. DURAN

GOLES:
1X0 C. MUNGUIA DE PENALTY
1X1 EN JUGADA COLECTIVA
2X1 D. CHACON EN JUGADA COLECTIVA
3X1 E. VILLANUEVA EN JUGADA DENTRO DEL AREA
4X1 C. MUNGUIA DE PENALTY

CAMBIOS:
R. BONILLA X A. FLORES
M. ALAS X S. MOLINA
V. IRAHETA X M. HENRIQUEZ
E. VILLANUEVA X J. SERRANO
A. FLORES X C. DURAN
J. SERRANO X T. MARINERO



Y EL MEL MUNGUIA NO QUIZO HACER HISTORIA EN EL ASPROU AL ANOTAR UN HAT TRICK DE PENALTY

El ASIMEI III continúa en la senda del triunfo al obtener una cómoda victoria frente al equipo de ASIA ORO con doblete del MEL MUNGUIA y anotaciones del BONO y LA BELLA VILLANUEVA.


Con plena convocatoria y con las únicas ausencias del TORO LOCO y EL HULK AREVALO, más el castigado SURFER CADER, la dupla técnica mando al terreno de juego la siguiente novena inicial: SATELITE MUNGUIA bajo los tres tubos, La Dupla con mayor ritmo del ASIMEI los Reggea boys: DON OMAR y KING FLICK. En la cintura por izquierda KUN ABUELO, el doble pivote PET MARINO Y EL MAGO CUAUH, por derecha DEPREDADOR MOLINA y en ofensiva GUTTY DURAN Y EL BONO CHAKA.

Y fiel a la costumbre de los partidos del ASIMEI III fueron los Ingenieros de Azul que tomaron las riendas del encuentro. El MAGO CUAUHTEPITO  junto al PET MARINO se encargaron de mover los hilos ofensivos del ASIMEI III, el mago se movía por todo el frente de ataque buscando el desplazamiento del DEPREDADOR por todo el carril derecho  para ensayar el centro al corazón del área en donde cerraban EL ALUMNO, EL BONO Y EL KUN; pero a pesar que era el ASIMEI III quien mantenía la posesión de la pelota fue el rival que llego con peligro cuando en una primera aproximación la delantera contraria se encuentra con una pelota a bote pronto que su delantero empalma desviado y se pierde sobre los jardines de la cancha del Hotel Presidente.

Nuevamente comenzaba el toque del equipo azul, cuando MERLYN ensaya un centro al área que un defensa contrario corta con su mano dentro del área. El colegiado del encuentro señala la mancha de Penal y EL MEL se para frente al balón para capitalizar la falta; pero el MEL la quiere colocar al palo derecho del pórtico contrario con tan mala fortuna que la pelota sale desviada. Una de las pocas ocasiones que el especialista en este tipo de faltas falla, sin temor a equivocarnos es la tercera falla en más de una década del consagrado arquero del ASIMEI III.

Pero poco minutos más tarde el MEL tendría su revancha, en un ataque por el sector derecho EL BONO es bajado y el árbitro cobra tiro libre. El rival forma la barrera y los equipos especiales del ASIMEI III se aprestan a cobrar la falta, mueven el esférico. El MAGO CUAUHTEPITO busca el corazón del área cuando nuevamente en la barrera un defensor corta la trayectoria con la mano y el réferi decreta un nuevo Penalty. En esta ocasión el MEL acierta y decreta la apertura en el marcador. Con pocos minutos de juego el ASIMEI III se colocaba en ventaja gracias al mayor control de la pelota y del terreno de juego.

Con la facilidad de tocar a puerta y en tan poco tiempo la ventaja en el tanteador provoco que el equipo azul aflojara en la marca, y en una confusión de ellas entre PET Y KING FLICK se deja a un delantero rival enfrentar al MEL, El rival aprovecho y con un toque suave vence la resistencia del consagrado colocando los cartones en paridad.

La tónica del encuentro no sufrió ninguna modificación con la igualdad en el marcador, El equipo azul inclinó la cancha hacia el sector Norte que era defendido por el Veterano equipo de ASIA, EL MAGO, SERGIO, CAMILO Y CHAKA hacían de las suyas se juntaban por todo el frente de ataque; pero a la hora buena permitían que el rival se aplicara en defensa y rechazara cualquier intento de gol sobre su pórtico.

El dominio de los azules fue tan envolvente que la mayoría del partido se jugó en el medio campo defendido por el ASIA; pero tanto va el agua al cántaro que el BONO se encuentra con una habilitación del MAGO CUAUH al espacio, por el sector derecho de ataque, CHAKA controla la pelota y de media vuelta, con zurda y con marca manda un disparo que se cuela en el palo contrario del pórtico. De esta forma EL BONO coloca su quinto gol del Torneo y la Segunda Jornada en la que marca consecutiva. El Goleador del ASIMEI III al parecer ha despertado y comienza su lucha de alcanzar a los primeros lugares del goleo.

Con la ventaja en el marcador y al menos un póker de oportunidades de gol se lleva al final de la primera parte del encuentro. La más clara cuando el BONOBO le devuelve el favor al MAGO para irse en la libreta del árbitro. Cuando MERLYN solamente tenía en enfilar su disparo al marco comienza a caracolear en el área y permite que el rival se arme en defensa y aleje el peligro.

Para la segunda mitad, “MOU”NGUIA y EL PET echan mano a todo el arsenal se encontraba en el banquillo y manda la siguiente novena: SATELITE en el arco, GONOCOCO BONILLA Y PALETA ZUMBADO en defensa. En el carril izquierdo EL BONOBO por el derecho LA FANTASIA ALAS, en el doble pivote GUTTY DURAN Y PET MARINO y adelante debutando en la presente campaña la dupla GARROBA IRAHETA Y El goleador de raza de las Hibueras BELLA VILLANUEVA.  

Con este esquema el dominio del partido se acrecentó y fue por el carril derecho de ataque en donde se crearon las mejores oportunidades de gol, LA FANTASIA del KLC se encontraba con el espacio y la libertad de marca para sacar lo mejor de su fútbol y se combinaba con su viejo compañero de ataque la GARROBA IRAHETA. El MAITRO llegó a la cancha con series dificultades para hacerse de la pelota, en dos ocasiones pifio para el control del esférico en otra oportunidad abanico con su botín derecho una pelota que sus compañeros la había descargado a ras de piso.

La primera gran ocasión de gol, recayó en los botines del ALUMNO, LA BELLA por sector derecho había ganado línea de fondo y al llegar al borde del área realiza la diagonal de la muerte, CAMILO frente al arco saca un derechazo que toma altura y sale por encima del arco rival. La que se Comió CAMILO. Posteriormente EDUARDO definiría con precisión otra pelota dentro del área. Siempre por el sector derecho de ataque EL MAITRO enfila al área y realiza la descarga con LA BELLA que realiza un pase a la red con la parte interna de su botín derecho y decreta el 3X1 Lapidario.

Pero la ventaja no amilano el entusiasmo con que el ASIMEI III buscaba el arco rival, en otra acción hoy desde el carril izquierdo EL BONO se encuentra con  una pelota dentro del área que previamente el arquero había rechazado. Cuando CHAKA dispara un defensa detiene la pelota con la mano sobre la línea de gol. Penalty y Expulsión. Nuevamente EL MEL llegaría hasta la mancha Penal, y con un toque rasante al palo izquierdo del portero coloca su doblete en este campeonato.

Cuando el partido se encontraba en sus estertores EL KUN ABUELO habilita excelentemente a la GARROBA desde el sector izquierdo de ataque. El goleador prehistórico del ASIMEI III se quita su marca y cuando empalma su disparo lo manda hacia el Chulón que observaba expectante como el ASIMEI III lograba una nueva victoria y también como la dupla académica fallaba las oportunidades más claras del encuentro. Ni el ALUMNO GUTTY, Ni EL MAITRO GARROBERO celebrarían en este fin de semana con anotación.

Luego de XIII Jornadas disputadas en el actual torneo, los números del ASIMEI III son los siguientes: 8 Victorias, 2 Empates, 3 Derrotas, 28 Goles a Favor, 15 Goles recibidos, +13 Gol Diferencia todo eso bueno para 26 Puntos y Gracias a la Derrota del CPA, el equipo se adueña de la Tercera Casilla.

Goleadores: CAMILO 6, CHAKA 5, MUNGA Y SERGIO 3; EL MAITRO, MERLYN, EDUARDO Y EL HULK con 2; KOKOLEON, TOMAS Y MAURO con 1 gol.

Asistencias: CHAKA Y MERLYN con 3, KOKOLEON Y VICTORIO con 2; CAMILO, MAURO, TOMAS, EL HULK , ANGEL, GERARDO, EDUARDO con 1 asistencia.

Próximo rival: DEPORTIVO ADMINISTRADORES 

miércoles, diciembre 01, 2010

PREVIA JORNADA No. 13/T-42º

Inicia la Temporada Navideña y con ella se ha programado nuevamente en la cancha del Hotel Presidente a las 14:30 Horas el juego correspondiente a la Jornada XIII del actual Torneo del ASPROU. El nuevo rival para el ASIMEI III el equipo de ASIA ORO.

La serie, desde los tiempos del blog, Favorecen al equipo Azul con 8 Victorias y 1 Empate. 37 Goles a Favor y únicamente 6 Goles recibidos. En el partido de la fecha II, jugado el 18 de Septiembre del presente año, el resultado fue un 3X1, goles anotados por: 2 CAMILO y 1 CHAKA.

El rival se encuentra realizando un torneo muy aceptable, se encuentra en la Octava casilla, producto de sus 2 Victorias, 5 Empates y 5 Derrotas, ha anotado en 15 ocasiones y ha recibido 28 tantos. Su mejor carta es el jugador José Martín Sánchez con 4 anotaciones. En la fecha anterior el rival empato a cero contra el Deportivo CPA.

De parte de la plantilla del ASIMEI III se espera casa llena y la dupla técnica tendrá el suficiente recurso humano para sacar adelante el partido. Ojo aunque la serie es ampliamente dominada por los Ingenieros Industriales, Mecánicos y Electricistas el rival se encuentra realizando un excelente torneo y no será la presa fácil de otras ocasiones.

El terreno de juego ha mejorado considerablemente y el frente frío próximo a arribar a tierras centroamericanas hará el clima muy agradable.

domingo, noviembre 28, 2010

CUMPLEAÑERO DE LA SEMANA No. 48/2010



En la Semana Comprendida entre el 29 de Noviembre al 5 de Diciembre el cumpleañero de la Gran Familia del ASIMEI III es:


TOMAS MARINERO: 4/DICIEMBRE


Para el Popular TOMATIO MUCHAS FELICIDADES!!!!



CRONICA DE LA JORNADA No. 12/T-42º

FECHA: NOVIEMBRE 27 DE 2010
CANCHA: HOTEL PRESIDENTE
HORARIO: 2:30 PM
RIVAL: MEDICOS III
UNIFORME: AZUL, BLANCO, BLANCO
ARBITRO: ROLANDO PONCE
RESULTADO: 4X2

PLANTILLA ASIMEI III (12): MUNGUIA, MARINERO, HENRIQUEZ, SERRANO, VILLANUEVA, CHACON, MOLINA, IRAHETA, BONILLA, VASQUEZ, AREVALO FLORES.

NOVENA INICIAL ASIMEI III: C. MUNGUIA, A. FLORES y S. MOLINA; J. SERRANO, T. MARINERO, J. VASQUEZ, V. AREVALO, D. CHACON Y E. VILLANUEVA

GOLES:
1X0 V. AREVALO EN DISPARO DESDE FUERA DEL AREA
1X1 EN JUGADA DENTRO DEL AREA
2X1 D. CHACON EN JUGADA DENTRO DEL AREA
3X1 V. AREVALO EN JUGADA DETRO DEL AREA
3X2 EN CONTRAGOLPE
4X2 V. IRAHETA EN CABEZAZO DENTRO DEL AREA

CAMBIOS:
V. IRAHETA X E. VILLANUEVA
M. HENRIQUEZ X J. SERRANO
R. BONILLA X A. FLORES
E. VILLANUEVA X J. VASQUEZ
A. FLORES X V. AREVALO
J. SERRANO X T. MARINERO


DE LA MANO DEL SUPERHEROE VERDE,  EL ASIMEI III REGRESO A LA SENDA DE LA VICTORIA


Con dos Joyitas de gol y una Asistencia del HULK AREVALO, el ASIMEI III venció a un incomodo sotanero del Torneo XLII del ASPROU, el equipo de MEDICOS III.

Con la dificultad de armar la novena inicial para comenzar el juego, sobre la hora de juego solamente se encontraban 6 jugadores a la disposición de la dupla técnica, Una vez el pitazo inicial llegaron los tres elementos para conformar la novena inicial: SATELITE MUNGUIA bajo los tres tubos, KING FLICK BLOGGER y DEPREDADOR MOLINA en la última línea defensiva. En la media cancha por el carril izquierdo JULIO S., PET MARINO Y KOKOLEON VASQUEZ en el doble pivote, EL HULK AREVALO por el carril derecho, EL BONO CHACON Y BELLA VILLANUEVA en ataque.

Pero contrario a la norma de los partidos del ASIMEI III fue el rival MEDICOS III quien tomo la iniciativa del encuentro y comenzó a presionar la salida del equipo de Ingenieros; los jugadores del equipo azul no encontraban la forma como salir jugando desde su propio fondo, con relativa dificultad se jugaba hasta el medio terreno cuando no se podía hilvanar una jugada en el campo contrario y la causa eran malas entregas, balones divididos y/o la parsimonia en la entrega del carrilero izquierdo.

El rival se retrasaba unos metros y aprovechaba la recuperación del balón para buscar a sus rápidos hombres en ofensiva, también el rival ensayo disparos desde fuera del área que fueron contenidos con relativa calma por el MEL.

TOMAS se encargaba de la distribución de balones y juntaba con EL HULK, con KOKOLEON y buscaba a EDUARDO Y CHAKA, en un ataque por el sector derecho SERGIO busca a EDUARDO que disputa una pelota contra la defensa rival, El goleador de raza traba el esférico con su rival y el rebote es controlado por el HULK quién se enfila al área se quita una marca y cuando pisa el área contraria, saca un remate de derecha que sale pegadito al palo izquierdo del portero rival que infla la red. Sin tener profundidad el ASIMEI III se iba adelante en el marcador.

El gol a favor dio la tranquilidad necesaria a la plantilla de los Ingenieros para tomar el control del juego, manejar los tiempos del encuentro y cerrar los espacios para mantener a raya cualquier intento del rival de crear peligro y esta dinámica mantuvo el resultado por un buen tramo del primer tiempo; pero por un momento los Ingenieros adelantaron filas y dejaron el suficiente espacio para que el rival creara peligro. En tres cuartos de cancha los Galenos toman el control de la pelota y buscan el desplazamiento de su volante ofensivo Munguía, el pariente del MEL devora metros por el carril derecho y ante el cierre del KING FLICK manda un centro a media altura por la mancha penalti, SERGIO se encuentra frente al balón y cuando trata de rechazarlo da un rebote inesperado que lo supera y permite que lleguen al cierre dos jugadores rivales que se encuentran con el bombón y con un toque suave pese a la estirada del SATELITE coloca el empate en el tanteador.

Con el empate parcial, el ASIMEI III adelanto líneas y se crearon al menos tres oportunidades de lograr la ventaja en el marcador, El primero un inspirado HULK se encuentra con una pelota a bote pronto desde el sector derecho de ataque, EL OLD HULK saca un misil de su botín diestro que pega en el poste derecho del arco defendido por los galenos.

La segunda ocasión de gol fue creada por EL BONO CHAKA cuando se junta con SERRANO y realiza su acostumbrada diagonal hacia el área rival, EL CHAKA desenfunda un derechazo que obliga al arquero rival a emplearse a fondo y a dos tiempo logra conjurar el peligro, Nuevamente el CHAKA en otra acción de ataque también desde el sector izquierdo manda otro zapatazo que el arquero controla y rechaza con dificultad, lamentablemente EDUARDO no pudo cazar el balón soltado por el arquero.

Con un ligero dominio del equipo azul se llega al final de la primera parte del encuentro. Para la segunda parte la novena encargada de hacer frente al cotejo fue la siguiente: MUNGA en el arco, BLOGGER Y DEPREDADOR continúan en defensiva, En la media por el carril izquierdo EL HULK; En doble pivote continuaron PET Y KOKOLEON y en el carril derecho EL MAGO CUAUHTEPITO. En ofensiva una dupla de Fauna reaparecía LA GARROBA IRAHETA y EL BONOBO CHACON.

Y con dos zarpazos en menos de diez minutos el ASIMEI III se puso en ventaja en el marcador, EL MAGO CUAUHTEPITO se adueño del esférico y comenzó a caracolear por todo lo ancho de la cancha, TOMAS, KOKOLEON Y EL HULK se juntaban y cuidaban la pelota, cuando desde el sector izquierdo de ataque el OLD HULK realiza un Centro Shoot al corazón del área que CHAKA se adelanta a su marca y le cambia la trayectoria  para depositarlo al fondo de la red y colocar los cartones 2X1; y También pone fin a la sequía goleadora del ariete quién no anotaba desde la quinta jornada.

Tras otros minutos de control del juego se realiza un triangulación entre el BONO, TOMAS Y EL HULK que convierte el mejor gol de la tarde, EL BONO controla la pelota en tres cuartos de cancha y observa el desplazamiento del PET, TOMAS acepta la pelota y también ve el desplazamiento del HULK dentro del área rival al observarlo PET levanta un globo que supera a su marcador y EL HULK sin dejar que rebote la pelota le mete la parte superior de su botín para mandarla pegado al palo derecho de la portería rival para colocar los cartones 3X1.

Casi era un partido liquidado; pero los hombres de azul se relajaron y permitieron que el rival tomara nuevos bríos, cuando en una falta a favor la cobra KOKOLEON buscando a TOMAS, pero la manda dividida entre el rival, TOMAS Y TOÑO. EL KING FLICK trata de controlar pero el rival lo madruga y recupera el balón en el medio campo, Los Galenos avanzan un par de metros sorteando marcas y lanzan un trazo por el sector derecho de ataque a su delantero con mayor fortaleza física que aparece libre y sin marca y con una pelota a bote pronto que deja sin oportunidad al MEL para conseguir la desventaja en el marcador, Error defensivo del ASIMEI III se provoca que el rival respire.

Pero nuevamente el mejor trato al esférico y la superioridad técnica de los hombres de azul se tradujeron en una nueva llegada a gol, KOKOLEON  a su mejor estilo ya había colocado una pelota al MAGO para que se hiciera famoso; pero MERLYN prefirió la jugada individual cuando tenía franco el disparo a marco. Nuevamente el CORRECAMINOS desde sector derecho manda un centro templado al corazón del área en donde LA GARROBA IRAHETA lo caza y empalma un soberbio disparo de cabeza que toma a contrapié al portero rival. Segundo gol del MAITRO en esta temporada.    

La GARROBA tuvo la oportunidad de oro de realizar un doblete cuando malogra otro centro esta vez de las botas del MAGO CUAUHTEPITO,  el disparo de cabeza del MAITRO en esta oportunidad se pierde sobre la línea final.

Sobre los minutos finales los Galenos crearon mayor presión; pero la última línea defensiva se empleo a fondo GONOCOCO BONILLA que se había reportado de cambio se mostro seguro a la hora de cerrar espacios, únicamente hubo un rabo y cola por el sector derecho de ataque que el GONOCOCO fue superado en defensa.

Con la sensación de lograr una quinta anotación trascurrieron los minutos finales del encuentro. Así el ASIMEI III se enrumba en la senda la victoria. Tras 12 Partidos disputados, 7 Victorias, 2 Empates, 3 Derrotas, 24 Goles a Favor, 14 Goles en contra, +10 Gol Diferencia, todo esto bueno para 23 Puntos.

CAMILO continua como liderato de goleo con 6 Tantos, 4 CHAKA, 3 SERGIO, 2 MERLYN, LA GARROBA Y EL HULK; MUNGA, TOMAS, MAURO, EDUARDO Y KOKY con una anotación.

En asistencias: CHAKA 3, MERLYN Y KOKY 2, CAMILO, EL MAITRO, MAURO, TOMAS, ANGEL, EL HULK, EDUARDO Y GERARDO con UNA.

Próximo Rival: ASIA ORO